domingo, 16 de noviembre de 2008

Sobre los aliados de los protagonistas de Digimon 4





Bokomon y Neemon: Son dos digimons que se dedican a seguir a los niños, aunque no sirven de mucha ayuda cuando hay peligro. Neemon no es muy espabilado y no suele enterarse de nada, lo cual provoca que Bokomon le estire la goma del pantalón y la suelte de golpe. Bokomon siempre lleva un libro en la mano lleno de información sobre el digimundo, su historia y sus espíritus.





Seraphimon: Es uno de los tres ángeles digimon que gobernaron el mundo digital tras la derrota y sellado de Lucemon. Vivía en un castillo de cristal en la Estación del bosque, junto con su consejero Sorcerermon. Cuando Cherubimon se volvió malvado, le hirió gravemente con un ataque y luego le encerro en un cristal dentro del castillo, hasta que los niños le liberan usando sus dispositivos. Pero a pesar de eso los malos Mercurimon le ve y le quita sus datos, convirtiéndolo en un digihuevo que Bokomon guarda en su cinturón. Aún en forma de huevo, les cedió a Takuya y Koji su poder sagrado para que digievolucinasen en Beowolfmon y Aldamon; después de que que Aldamon recuperara los datos, estos se metieron en el digihuevo y de él salió Patamon.




Ophanimon: Es otra de los tres ángeles digimon que gobernaron el mundo digital. Vivía en un castillo en medio de una pradera de flores blancas, en el area de la luz. Después de que Kerpimon venciera y encerrará a Seraphimon, se rindió para evitar más daño a digimons y fue encerrada en una celda de rayos de energía en el castillo de Cherubimon. Envió una llamada colectiva a muchos niños de corazón puro del mundo humano para que vinieran al mundo digital a través de los trailmons para que así algunos encontrasen los espíritus de los guerreros sagrados y derrotasen a Kerpymon. Takuya y los demás logran liberarla, pero decide enfrentarse sola contra Kerpymon y este la vence y absorbe sus datos, convirtiéndola en digihuevo, aunque antes les dio su poder a Koji y Takuya para adaptar sus digivices a la evolución en Kaisergreymon y Magnagarurumon. Los niños encuentran su huevo en la luna amarilla, y de él surge Salamon.






Susanoomon: Es el resultado de la evolución Spirit Antigua al fusionar todos los Digiespirits, la primera vez solo se combinaron Takuya y Kouji pero la segunda y última vez se fusionaron los 5 niños (aparentemente Koichi ya había muerto) para derrotar a Lucemon Modo Satán.










domingo, 2 de noviembre de 2008

Sobre los villanos de Digimon 4

Kerpymon: Era el último de los tres ángeles que gobernaron el digimundo tras la caída de Lucemon, y el malo inicial de la historia. Al ser el único ángel digimon animal de los tres, pensaba erróneamente que Seraphimon y Ophanimon no entendían a los digimon animales y solo redactaban leyes que beneficiasen a los digimon de forma huma
na, y Lucemon aprovechó esa discordia para corromper a Kerpymon y volverle malvado. Tras vencer y encerrar a los otros dos ángeles, uso los cinco espíritus sagrados que estaban en su poder para crear a los cinco guerreros malignos y luego les ordenó a ellos y a los digimon bajo sus órdenes que robesen el digicódigo del mundo digital (para liberar a Lucemon, sin saberlo). Tras ser vencido por Takuya y Koji y sus datos purificados, se convirerte en digihuevo. Los niños encuentran el huevo en la luna amarilla, y de él sale Lopmon.





Grumblemon: Uno de los guerreros legendarios malvados. es el guerrero de la tierra 土. Su modo espiritu animal es Gigasmon. Roba los digispirit de Zoe y Tommy. Gisgasmon es vencido por Burningreymon, que toma su datos y recupera el digispirit de Tommy, pero Grumbelmon escapa. Como no puede luchar sin su modo animal, llama a los otros guerreros malvados. Metalkabueterimon le mata y Beetlemon purifica sus datos y así Zoe recupera su digispirit. Sus datos son dados a Takuya para que este pueda digievolucionar en Kaisergreymonm. Regresa para ayudar a los niños en una lucha con los caballeros reales y para destruir lo ultimo que quedó de Lucemon





Arbormon: Uno de los guerreros legendarios malvados. es el guerrero de la madera 木. Su modo espiritu animal es Petaldramon. Es el que menos sabe luchar. Los datos de Petaldramon son purificados por Lobomon y los de Arbormon por Duskmon, pero Beowolfmon los recupera junto con los de Duskmon. Sus datos son dados a Takuya para que este pueda digievolucionar a Kaisergreymon. Regresa para ayudar a los niños a formar a Susanoomon y destruir lo ultimo que quedó de Lucemon





Ranamon: Uno de los guerreros legendarios malvados. es la guerrera del agua 水. Su modo espiritu animal es Calmaramon, la cual no puede controlar uno de sus ataques. Custodia la esfera de agua de sefirotmon y sus datos son purificados por Kazemon y dados a Koji para que este pueda digievolucionar en Magnagarurumon. Regresa para ayudar a los niños a formar a Susanoomon y destruir lo ultimo que quedó de Lucemon.




Mercurymon: Uno de los guerreros legendarios malvados. es el guerrero del metal 金. Es el mas valiente, astuto y tramposo de los 4 guerreros malvados. Deja caer a Seraphimon en una de sus trampas y se queda con su información. Su modo espiritu animal es Sekkakumon (Sefirotmon), el cual posee bolas de acero gigantescas capaces de transportar a dimensiones paralelas. Sus datos son purificados por Aldamon y dadas a Koji para que este pueda digievolucionar en Magnagarurumon. Es el único que pierde su modo espiritu humano antes que el modo espiritu bestia (Al parecer eran digimon diferentes). Regresa para ayudar a los niños a formar a Susanoomon y destruir lo ultimo que quedó de Lucemon.





Duskmon: Es unos de los guerreros legendarios malvados controlados por Cherubimon. Es en realidad Koichi hechizado por el digiespirit de la oscuridad. No ataca hasta que los niños entran en el continente oscuro (bosque de la muerte), donde purifica los datos de Arbormon. Cherubimon le otorga el digiespirit bestia: Velgemon. Es vencido por los esfuerzos de Aldamon y Beowolfmon y este ultimo purifica sus datos. Los digispirit de la oscuridad se convierten en buenos y cae a manos de Koichi.




Sefirotmon: Es el espiritu animal del digispirit del metal. Tiene 10 esferas brillantes, cada una representando un elemento. Cuando captura a los niños, crea a varios digimon, una en cada esfera, si algunos de estos digimon son vencidos, la esfera en el que estaba deja de brillar. Cuando todas las esferas dejaron de brillar, revela que es un digimon y había capturado a los niños para ver como peleaban ellos, lo que cuando ya los sabia los saccaba de las esferas y así puede usar los ataques de cada guerrero legendario. Sus datos son purificados por Aldamon y dadas a Koji para que este pueda digievolucionar en Magnagarurumon.






Caballeros Reales: Cherubimon falló en la tarea de liberar a Lucemon asi que él le confió la tarea a Dynasmon y RhodoKnightmon, quienes comenzaron a destruir el digimundo robando el digicode y venciendo facilmente a Kaisergreymon y a Magnagarurumon en varias peleas con el fin de que Lucemon les de la llave para ir a conquistar el mundo real. Al final terminan destruyendo el Digimundo y Lucemon los traiciona y absorve para pasar a modo Cain.




Lucemon: Antiguo Ángel sagrado que bajó del cielo para detener la guerra entre Digimons Tipo Bestia y los Digimons Tipo Humano. Se volvió malvado y se dejó llevar por sus ambiciones, pero fue derrotado por los 10 Guerreros Legendarios. Al final de la serie es liberado por sus caballeros reales, Dynasmon y RodoKnightmon, gracias a la recolección de una gran parte de la información del mundo digital. Evoluciona a Lucemon modo Cain al absorber el poder de sus sirvientes y después a Lucemon modo Satan para dominar el mundo humano. Es derrotado por Susanoomon.